#pragma once
#include "log.hpp"

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define NUM 1024

namespace Server
{

    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR

    };

    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5;
    class TcpServer
    {
    public:
        TcpServer(const uint16_t &port = gport)
            : _port(port), _listensock(-1)
        {
        }
        void initServer()
        {
            // 1.创建socket
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create socket error");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create socket success");

            // 2.bind绑定自己的网络信息

            struct sockaddr_in local;
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "bind socket error");
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "bind socket success");

            // 3.设置socket为监听状态 ，TCP是面向连接的
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "listen socket error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "listen socket success");
        }
        void start()
        {
            for (;;)
            {
                // 4.获取连接
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                // 这里的sock 为client 和 server进行通信的fd
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                if (sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error,next");
                    continue;
                }
                logMessage(NORMAL, "accept a new link success");
                std::cout << "sock:" << sock << std::endl;
                // 5.这里就是一个sock，未来通信用的就是这个sock，面向字节流的，后续全部都是文件操作！！
                serviceIO(sock);
                close(sock); // 对一个已经使用的sock，要关闭。不然会导致文件描述符泄漏
            }
        }
        void serviceIO(int sock)
        {
            char buffer[NUM];
            while (true)
            {
                ssize_t n = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
                if (n > 0)
                {
                    // 接收数据
                    // 目前把读取到的数据当成字符串
                    buffer[n] = 0;
                    std::cout << "recv message: " << buffer << std::endl;

                    // 返回数据
                    std::string outbuffer = buffer;
                    outbuffer += "server [echo]";
                    write(sock, outbuffer.c_str(), outbuffer.size()); // 关于write的返回值，多路转接。
                }
                else if (n == 0) // 代表客户端退出
                {
                    logMessage(NORMAL, "client quit, me too!");
                    break;
                }
            }
        }
        ~TcpServer()
        {
        }

    private:
        uint16_t _port;
        int _listensock; // 监听套接字，不是用来进行数据通信的，是用来监听连接到来，获取新连接的！
    };
}